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안녕하세요.
WPF 개발 중 일주일간 풀리지 않는 문제에 봉착하여 간곡히 질문을 드립니다.
아래 링크와 같이 선생님께서 올려주신 글을 읽고 많은 도움이 되었습니다.
[
https://www.sysnet.pe.kr/2/0/747]
어떤 문제 때문에 제 프로그램이 원하는대로 동작하지 않는건지 대략적인 내용을 알 수 있었습니다.
하지만, 스레드에 대한 우선순위로는 해결이 되지 않기에 불가능한 것인지, 몰라서 구현을 못하는 것인지 모르겠습니다.
위 링크와 같이 예제를 그대로 따라서 작성해 보았습니다.
설명해 주신 것 과 같이 Button 객체의 Enable은 원하는대로 동작을 합니다.
하지만, 본인이 원하는 것은 GIF 이미지와 TextBlock으로 '로딩중...'을 구현하고 싶었습니다.
'LoadingProcess.xaml'라는 Page를 하나 생성한 뒤, MainWindow에서 객체를아래와 같이 호출했습니다.
위 링크의 선생님의 예제 중 Button1 객체를 Enable하는 위치에 loadingProcess 객체를 생성하는 부분만 바꾸었습니다.
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
loadingProcess = new LoadingProcess();
loadingProcess.Top = this.Top + (this.ActualHeight - loadingProcess.Height) / 2;
loadingProcess.Left = this.Left + (this.ActualWidth - loadingProcess.Width) / 2;
loadingProcess.Show();
this.Dispatcher.BeginInvoke((ThreadStart)(() => { }), DispatcherPriority.SystemIdle);
Thread.Sleep(5000);
loadingProcess.Close();
}
하지만, loadingProcess.xaml 페이지에서 생성한 GIF 이미지가 멈춰 있습니다.
다시 설명 드리자면, GIF 이미지가 멈춰있다기 보다는 스레드가 Sleep 되는 동안 팝업창도 같이 Sleep에 빠져있습니다.
새로운 팝업창도 블로킹 상태에 빠지게되어 GIF 이미지가 멈춰있는것 같습니다.
Sleep되는 영역에서는 사용자가 선택한 이미지를 WrapPanel에 add하는 로직이 들어갈 예정입니다.
하나씩 코드를 제거하면서 찾아보니, 이미지 로드의 문제가 아닌 스레드 작업중 화면이 블로킹 되는 것이 문제라고 판단하게 되었습니다.
위와 같은 상황에서 팝업된 화면이 정상적으로 랜더링(?) 될 수 있는 방법이 있을지요?
선생님의 소중한 답변 기다리겠으니, 저의 미숙한 질문이 부족하시다면 언제든지 덧글 부탁 드립니다.
정중하게 선생님의 의견을 여쭙습니다.
Ps.
추가로, GIF 이미지는 아래의 링크에서 설명한 대로 구현했습니다.
스레드 작업이 종료되면(Sleep 또는 Image 로딩 작업), GIF 이미지는 정상적으로 표현됩니다.
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=doksajokyo&logNo=221151321969&proxyReferer=http%3A%2F%2Fwww.google.com%2Furl%3Fsa%3Dt%26rct%3Dj%26q%3D%26esrc%3Ds%26source%3Dweb%26cd%3D4%26ved%3D2ahUKEwjV3t_ylsffAhVLu7wKHZ9KBAkQFjADegQIBxAB%26url%3Dhttp%253A%252F%252Fm.blog.naver.com%252Fdoksajokyo%252F221151321969%26usg%3DAOvVaw208IoMPIug52DGpiT3Cq4X
다른 질문자분과 동일한 상황입니다.
https://www.sysnet.pe.kr/Default.aspx?mode=3&sub=0&pageno=0&detail=1&wid=4882
선생님 답글도 잘 읽어보았습니다. 하지만, WPF에서는 Application.Run 메서드가 없어서 UI 스레드로 변경을 실패했습니다.
https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11287
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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 1/2/2019]