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.NET Framework: 2017. C# - Windows I/O Ring 소개 [링크 복사], [링크+제목 복사]
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글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
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C# - Windows I/O Ring 소개

이번엔 아래의 글에 대한,

Create and Initialize an I/O Ring
; https://windows-internals.com/i-o-rings-when-one-i-o-operation-is-not-enough/

정리입니다.




I/O ring 관련한 함수는 kernelbase.dll에 있지만 Import library가 없어서 동적 로딩으로 대충 이런 식으로 처리하면 됩니다.

extern "C"
{
    typedef HRESULT(*CreateIoRingFunc)(IORING_VERSION ioringVersion, IORING_CREATE_FLAGS flags, UINT32 submissionQueueSize,
        UINT32 completionQueueSize, _Out_ HIORING* h);
    typedef HRESULT(*BuildIoRingReadFileFunc)(_In_ HIORING ioRing, IORING_HANDLE_REF fileRef, IORING_BUFFER_REF dataRef, UINT32 numberOfBytesToRead, UINT64 fileOffset, UINT_PTR userData, IORING_SQE_FLAGS flags);
    typedef HRESULT(*SubmitIoRingFunc)(_In_ HIORING ioRing, UINT32 waitOperations, UINT32 milliseconds, _Out_opt_ UINT32* submittedEntries);
    typedef HRESULT(*CloseIoRingFunc)(_In_ _Post_ptr_invalid_ HIORING ioRing);
    typedef HRESULT(*GetIoRingInfoFunc)(HIORING ioRing, IORING_INFO* info);
}

CreateIoRingFunc CreateIoRingImpl;
SubmitIoRingFunc SubmitIoRingImpl;
CloseIoRingFunc CloseIoRingImpl;
BuildIoRingReadFileFunc BuildIoRingReadFileImpl;
GetIoRingInfoFunc GetIoRingInfoImpl;

BOOL InitFunctions()
{
    HMODULE hModule = ::LoadLibrary(L"kernelbase.dll");
    if (hModule == nullptr)
    {
        return FALSE;
    }

    CreateIoRingImpl = (CreateIoRingFunc)GetProcAddress(hModule, "CreateIoRing");
    SubmitIoRingImpl = (SubmitIoRingFunc)GetProcAddress(hModule, "SubmitIoRing");
    CloseIoRingImpl = (CloseIoRingFunc)GetProcAddress(hModule, "CloseIoRing");
    BuildIoRingReadFileImpl = (BuildIoRingReadFileFunc)GetProcAddress(hModule, "BuildIoRingReadFile");
    GetIoRingInfoImpl = (GetIoRingInfoFunc)GetProcAddress(hModule, "GetIoRingInfo");

    return TRUE;
}

이후 사용법은 "Create and Initialize an I/O Ring" 글에 실려 있는데 아래와 같이 정리할 수 있습니다.

// 소스 코드 출처: https://windows-internals.com/i-o-rings-when-one-i-o-operation-is-not-enough/

void IoRingKernelBase()
{
    HRESULT result;
    HIORING handle;
    IORING_CREATE_FLAGS flags;
    UINT32 submittedEntries;
    HANDLE hFile = NULL;
    ULONG sizeToRead = 0x200;
    PVOID* buffer = NULL;
    ULONG64 endOfBuffer;

    flags.Required = IORING_CREATE_REQUIRED_FLAGS_NONE;
    flags.Advisory = IORING_CREATE_ADVISORY_FLAGS_NONE;
    result = CreateIoRingImpl(IORING_VERSION_1, flags, 1, 1, &handle);

    if (!SUCCEEDED(result))
    {
        printf("Failed creating IO ring handle: 0x%x\n", result);
        return;
    }

    do {

        hFile = CreateFile(L"C:\\Windows\\System32\\notepad.exe",
            GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            printf("Failed opening file handle: 0x%x\n", GetLastError());
            break;
        }

        IORING_HANDLE_REF requestDataFile(hFile);

        int size_IORING_HANDLE_REF = sizeof(IORING_HANDLE_REF);
        int size_IORING_BUFFER_REF = sizeof(IORING_BUFFER_REF);

        requestDataFile.Kind = IORING_REF_RAW;

        buffer = (PVOID*)VirtualAlloc(NULL, sizeToRead, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
        if (buffer == NULL)
        {
            printf("Failed to allocate memory\n");
            break;
        }

        IORING_BUFFER_REF requestDataBuffer(buffer);
        requestDataBuffer.Kind = IORING_REF_RAW;

        result = BuildIoRingReadFileImpl(handle, requestDataFile, requestDataBuffer,
            sizeToRead, 0, NULL, IOSQE_FLAGS_NONE);
        if (!SUCCEEDED(result))
        {
            printf("Failed building IO ring read file structure: 0x%x\n", result);
            break;
        }

        result = SubmitIoRingImpl(handle, 1, 10000, &submittedEntries);
        if (!SUCCEEDED(result))
        {
            printf("Failed submitting IO ring: 0x%x\n", result);
            break;
        }

        IORING_INFO ringInfo;
        result = GetIoRingInfoImpl(handle, &ringInfo);
        if (SUCCEEDED(result))
        {
            printf("Status: SubmissionQueueSize %d, CompletionQueueSize %d\n", ringInfo.SubmissionQueueSize, ringInfo.CompletionQueueSize);
        }

        printf("Data from file:\n");
        endOfBuffer = (ULONG64)buffer + sizeToRead;
        for (; (ULONG64)buffer < endOfBuffer; buffer++)
        {
            printf("%p ", *buffer);
        }

        printf("\n");

    } while (false);

    if (handle != 0)
    {
        CloseIoRingImpl(handle);
    }
    if (hFile)
    {
        CloseHandle(hFile);
    }
    if (buffer)
    {
        VirtualFree(buffer, NULL, MEM_RELEASE);
    }
}

/* 출력 결과
Status: SubmissionQueueSize 8, CompletionQueueSize 16
Data from file:
0000000300905A4D 0000FFFF00000004 ...[생략]... 0000000000000000 000000747865742E
*/

출력 결과에 보면 "SubmissionQueueSize 8, CompletionQueueSize 16"이 나오는데요, 이에 대해 "IoRing vs. io_uring: a comparison of Windows and Linux implementations/" 글을 보면 이런 설명이 나옵니다.

...
at least 8 entries will always be allocated.
...
the completion queue will have twice the number of entries as the submission queue.

그 외 출력 및 전체 소스 코드를 보면, 사용법이 딱히 어렵진 않습니다. CreateIoRing으로 I/O Ring을 생성한 후, 파일을 일반적인 방법으로 열어 VirtualAlloc으로 할당한 메모리 주소와 함께 BuildIoRingReadFile로 submission queue에 Read 연산을 적재합니다.

따라서, 필요한 만큼 여러 개의 I/O 작업을 BuildIoRingReadFile을 이용해 I/O Ring 큐에 집어넣는 것입니다. 그다음, 이러한 작업을 한꺼번에 커널 쪽에 SubmitIoRing을 통해 전달합니다.

어떤 의미인지 아시겠죠?

I/O의 Read/Write 작업은 필수적으로 커널 모드로의 전환이 필요한데요, I/O ring을 사용하면 그 횟수를 줄일 수 있습니다. 가령 10번의 Read를 한다면, 이것을 단순히 I/O ring에 Read 신호를 적재만 한 후, SubmitIoRing 호출로 일괄 전달함으로써 단 한 번의 커널 전환만 하기 때문에 CPU 사용을 보다 더 효율적으로 할 수 있는 것입니다.

의미는 좋은데, 사실 사용 시나리오가 많지는 않을 것 같습니다. 예를 들어, 단일 파일에 대한 I/O를 가정해봤을 때, 오히려 Read 연산을 여러 번에 나눌 것도 없이 기존에도 그냥 한 번에 처리하는 것이 가능했습니다. 단순히 4GB 파일을 읽는다고 가정했을 때 한 번의 ReadFile로 파일을 로드하는 것이 가능하지만, 그렇게 되면 4GB 메모리가 소비되기 때문에 어쩔 수 없이 I/O를 나눠 작업하는 식으로 처리해왔던 것입니다. 그런 시나리오에서 I/O Ring을 사용하는 것은, 어차피 VirtualAlloc으로 committed 상태의 메모리를 전달해야 하기 때문에 메모리의 순간적인 소비는 피할 수 없습니다.

반면, 여러 개의 파일을 동시에 다루는 것이라면 그나마 효율적일 것도 같은데... 현업에서 특수한 사례에 속하는 시나리오가 될 것입니다. "I/O Rings – When One I/O Operation is Not Enough" 글을 쓴 Yarden Shafir도 마지막 즈음에, 윈도우에서조차도 안 쓰는 듯하다가 21H2 버전 이후로 I/O가 많은 윈도우 응용 프로그램에 적용되기 시작했다고 언급하고 있습니다.




Yarden Shafir가 IoRing에 관해 쓴 다른 글도 읽어보시면 좋을 듯합니다. ^^

IoRing vs. io_uring: a comparison of Windows and Linux implementations
; https://windows-internals.com/ioring-vs-io_uring-a-comparison-of-windows-and-linux-implementations/

제목만 봐도 아시겠지만, 리눅스에는 이미 io_uring이라는 이름으로 있었고, 윈도우의 IoRing은 그것과 아주 유사하다고 합니다.

또 하나 글을 볼까요?

One Year to I/O Ring: What Changed?
; https://windows-internals.com/one-year-to-i-o-ring-what-changed/

Yarden Shafir가 쓴 가장 최근(2022-04-29)의 I/O Ring 소식인데요, 위의 글에 보면 쓰기 연산(BuildIoRingWriteFile)까지 추가된 것을 볼 수 있고 아직 Preview 버전의 윈도우에만 적용된 듯합니다.

아울러, 개별 요청에 대한 이벤트 알림을 받는 것도 추가되었고, 이와 함께 I/O Ring 요청의 비동기 사용법을 예제 코드와 함께 자세하게 설명하고 있습니다.

마지막으로 I/O Ring 버전이 3까지 진행되었다고 하니, Preview 버전이 Windows 11 22H2로 반영되고 나면 IORING_VERSION_3으로 해서 신규 기능을 테스트하면 될 듯합니다.




마지막으로, 아래의 코드는 C#으로 구현해 본 것입니다. ^^

using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Diagnostics;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

public enum IORING_VERSION
{
    INVALID,
    VRESION_1,
}

public enum IORING_CREATE_REQUIRED_FLAGS
{
    NONE
}

public enum IORING_CREATE_ADVISORY_FLAGS
{
    NONE
}

public enum IORING_REF_KIND
{
    IORING_REF_RAW,
    IORING_REF_REGISTERED,
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct IORING_HANDLE_REF
{
    [FieldOffset(0)]
    public IORING_REF_KIND Kind;

    [FieldOffset(8)]
    public IntPtr Handle;

    [FieldOffset(8)]
    public uint Index;

    public IORING_HANDLE_REF(SafeFileHandle handle)
    {
        this.Index = 0;
        this.Kind = IORING_REF_KIND.IORING_REF_RAW;
        this.Handle = handle.DangerousGetHandle();
    }
}

public struct IORING_REGISTERED_BUFFER
{
    // Index of pre-registered buffer
    public uint BufferIndex;

    // Offset into the pre-registered buffer
    public uint Offset;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct IORING_BUFFER_REF
{
    [FieldOffset(0)]
    public IORING_REF_KIND Kind;

    [FieldOffset(8)]
    public IntPtr Address;

    [FieldOffset(8)]
    public IORING_REGISTERED_BUFFER IndexAndOffset;

    public IORING_BUFFER_REF(IntPtr address)
    {
        this.IndexAndOffset = new IORING_REGISTERED_BUFFER();
        this.Kind = IORING_REF_KIND.IORING_REF_RAW;
        this.Address = address;
    }
}

public struct IORING_CREATE_FLAGS
{
    public IORING_CREATE_REQUIRED_FLAGS Required;
    public IORING_CREATE_ADVISORY_FLAGS Advisory;
}

public struct IORING_INFO
{
    public IORING_VERSION IoRingVersion;
    public IORING_CREATE_FLAGS Flags;
    public uint SubmissionQueueSize;
    public uint CompletionQueueSize;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct HIORING
{
    public IntPtr handle;

    public override int GetHashCode()
    {
        return handle.GetHashCode();
    }

    public override bool Equals([NotNullWhen(true)] object? obj)
    {
        switch (obj)
        {
            case IntPtr targetPtr:
                return this.handle == targetPtr;

            case HIORING ioRing:
                return this.handle == ioRing.handle;
        }

        return false;
    }

    public static bool operator ==(HIORING arg1, IntPtr arg2)
    {
        return arg1.handle == arg2;
    }

    public static bool operator !=(HIORING arg1, IntPtr arg2)
    {
        return arg1.handle != arg2;
    }
}

public enum IORING_SQE_FLAGS
{
    IOSQE_FLAGS_NONE = 0,
}

internal class Program
{
    [DllImport("KernelBase.dll")]
    public static extern int CreateIoRing(IORING_VERSION IoRingVersion,
        IORING_CREATE_FLAGS Flags,
        uint SubmissionQueueSize,
        uint CompletionQueueSize,
        out HIORING Handle);

    [DllImport("KernelBase.dll")]
    public static unsafe extern int BuildIoRingReadFile(HIORING ioRing, IORING_HANDLE_REF fileRef, IORING_BUFFER_REF dataRef, uint numberOfBytesToRead, ulong fileOffset, uint* userData, IORING_SQE_FLAGS flags);

    // [DllImport("KernelBase.dll")]
    // public static unsafe extern int BuildIoRingWriteFile(HIORING ioRing, IORING_HANDLE_REF fileRef, IORING_BUFFER_REF dataRef, uint numberOfBytesToWrite, ulong fileOffset, FILE_WRITE_FLAGS writeFlags, uint* userData, IORING_SQE_FLAGS flags);

    [DllImport("KernelBase.dll")]
    public static unsafe extern int SubmitIoRing(HIORING ioRing, uint waitOperations, uint milliseconds, uint* submittedEntries);

    [DllImport("KernelBase.dll")]
    public static extern int CloseIoRing(HIORING ioRing);

    [Flags()]
    private enum AllocationType : uint
    {
        COMMIT = 0x1000,
        RESERVE = 0x2000,
        RESET = 0x80000,
        LARGE_PAGES = 0x20000000,
        PHYSICAL = 0x400000,
        TOP_DOWN = 0x100000,
        WRITE_WATCH = 0x200000
    }

    [Flags()]
    public enum MemoryProtection : uint
    {
        EXECUTE = 0x10,
        EXECUTE_READ = 0x20,
        EXECUTE_READWRITE = 0x40,
        EXECUTE_WRITECOPY = 0x80,
        NOACCESS = 0x01,
        READONLY = 0x02,
        READWRITE = 0x04,
        WRITECOPY = 0x08,
        GUARD_Modifierflag = 0x100,
        NOCACHE_Modifierflag = 0x200,
        WRITECOMBINE_Modifierflag = 0x400
    }

    public const uint MEM_RELEASE = 0x00008000;

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr lpAddress, ulong dwSize, AllocationType flAllocationType,
        MemoryProtection flProtect);

    [DllImport("kernel32")]
    private static extern bool VirtualFree(IntPtr lpAddress, ulong dwSize, UInt32 dwFreeType);

    static unsafe void Main(string[] args)
    {
        if (IntPtr.Size != 8)
        {
            Console.WriteLine("Only supported in x64");
            return;
        }

        IORING_CREATE_FLAGS flags = new IORING_CREATE_FLAGS();
        flags.Advisory = IORING_CREATE_ADVISORY_FLAGS.NONE;
        flags.Required = IORING_CREATE_REQUIRED_FLAGS.NONE;
        HIORING handle;
        IntPtr buffer;

        int result = CreateIoRing(IORING_VERSION.VRESION_1, flags, 1, 1, out handle);
        if (Marshal.GetExceptionForHR(result) != null)
        {
            Console.WriteLine($"Failed creating IO ring handle: 0x{result:x}");
            return;
        }

        using FileStream fs = File.OpenRead(@"C:\temp\Program.cs");

        do
        {
            IORING_HANDLE_REF requestDataFile = new IORING_HANDLE_REF(fs.SafeFileHandle);
            Debug.Assert(16 == Marshal.SizeOf(requestDataFile));

            uint sizeToRead = 0x200;

            buffer = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, sizeToRead, AllocationType.COMMIT, MemoryProtection.READWRITE);
            IORING_BUFFER_REF requestDataBuffer = new IORING_BUFFER_REF(buffer);
            Debug.Assert(16 == Marshal.SizeOf(requestDataFile));

            result = BuildIoRingReadFile(handle, requestDataFile, requestDataBuffer, sizeToRead, 0, null, IORING_SQE_FLAGS.IOSQE_FLAGS_NONE);
            if (Marshal.GetExceptionForHR(result) != null)
            {
                Console.WriteLine($"Failed building IO ring read file structure: 0x{result:x}");
                break;
            }

            uint submittedEntries;
            result = SubmitIoRing(handle, 1, 10000, &submittedEntries);

            if (Marshal.GetExceptionForHR(result) != null)
            {
                Console.WriteLine($"Failed submitting IO ring: 0x{result:x}");
                break;
            }

            Console.WriteLine("Data from file:");
            Span<byte> readBuffer = new Span<byte>(buffer.ToPointer(), (int)sizeToRead);

            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(readBuffer));

        } while (false);

        if (handle != IntPtr.Zero)
        {
            CloseIoRing(handle);
        }

        if (buffer != IntPtr.Zero)
        {
            VirtualFree(buffer, 0, MEM_RELEASE);
        }
    }
}

(첨부 파일은 이 글에서 다룬 C++, C# 예제 코드를 포함합니다.)




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 5/20/2022]

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